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1. **Description Précise** : Je souhaite une représentation d'une route composée uniquement de l'asphalte, sans les éléments habituels qui délimitent les côtés de la route, tels que les trottoirs, les bordures, ou les lignes de démarcation latérales.

2. **Couleur et Texture** : Je souhaite que cette route soit de couleur noire. La texture est celle du goudron.

3. **Éléments de la Route** : Il n'y a pas de panneaux, juste un marquage centrale réglementaire blanc de délimitation entre le cote droit et le cote gauche. Il y a aussi 
 les marquages latéraux composés d'une ligne continue blanche réglementaire.

4. **Perspective et Dimension** : Je souhaite une vue de dessus, pas de perspective en 3D, ni de  vue en angle. Le sens est vertical, c'est à dire qu'on parcours la route en partant du haut vers le bas de l'écran. La largeur est quatre fois moins grande que la hauteur. La largeur de la route en haute l'écran est la même que la largeur en bas de l'écran.

5. **Contexte et Environnement** : il s'agit d'une route de campagne seule. On la regarde d'en haut et on ne voit que la route. L'image de la route commence et fini au bord de la route sur les quatre cotes..
Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
1. **Description Précise** : Je souhaite une représentation d'une route composée uniquement de l'asphalte, sans les éléments habituels qui délimitent les côtés de la route, tels que les trottoirs, les bordures, ou les lignes de démarcation latérales.

2. **Couleur et Texture** : Je souhaite que cette route soit de couleur noire. La texture est celle du goudron.

3. **Éléments de la Route** : Il n'y a pas de panneaux, juste un marquage centrale réglementaire blanc de délimitation entre le cote droit et le cote gauche. Il y a aussi 
 les marquages latéraux composés d'une ligne continue blanche réglementaire.

4. **Perspective et Dimension** : Je souhaite une vue de dessus, pas de perspective en 3D, ni de  vue en angle. Le sens est vertical, c'est à dire qu'on parcours la route en partant du haut vers le bas de l'écran. La largeur est quatre fois moins grande que la hauteur. La largeur de la route en haute l'écran est la même que la largeur en bas de l'écran.

5. **Contexte et Environnement** : il s'agit d'une route de campagne seule. On la regarde d'en haut et on ne voit que la route. L'image de la route commence et fini au bord de la route sur les quatre cotes..
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1. **Description Précise** : Je souhaite une représentation d'une route composée uniquement de l'asphalte, sans les éléments habituels qui délimitent les côtés de la route, tels que les trottoirs, les bordures, ou les lignes de démarcation latérales.

2. **Couleur et Texture** : Je souhaite que cette route soit de couleur noire. La texture est celle du goudron.

3. **Éléments de la Route** : Il n'y a pas de panneaux, juste un marquage centrale réglementaire blanc de délimitation entre le cote droit et le cote gauche. Il y a aussi 
 les marquages latéraux composés d'une ligne continue blanche réglementaire.

4. **Perspective et Dimension** : Je souhaite une vue de dessus, pas de perspective en 3D, ni de  vue en angle. Le sens est vertical, c'est à dire qu'on parcours la route en partant du haut vers le bas de l'écran. La largeur est quatre fois moins grande que la hauteur. La largeur de la route en haute l'écran est la même que la largeur en bas de l'écran.

5. **Contexte et Environnement** : il s'agit d'une route de campagne seule. On la regarde d'en haut et on ne voit que la route. L'image de la route commence et fini au bord de la route sur les quatre cotes..
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2. **Couleur et Texture** : Je souhaite que cette route soit de couleur noire. La texture est celle du goudron.

3. **Éléments de la Route** : Il n'y a pas de panneaux, juste un marquage centrale réglementaire blanc de délimitation entre le cote droit et le cote gauche. Il y a aussi 
 les marquages latéraux composés d'une ligne continue blanche réglementaire.

4. **Perspective et Dimension** : Je souhaite une vue de dessus, pas de perspective en 3D, ni de  vue en angle. Le sens est vertical, c'est à dire qu'on parcours la route en partant du haut vers le bas de l'écran. La largeur est quatre fois moins grande que la hauteur. La largeur de la route en haute l'écran est la même que la largeur en bas de l'écran.

5. **Contexte et Environnement** : il s'agit d'une route de campagne seule. On la regarde d'en haut et on ne voit que la route. L'image de la route commence et fini au bord de la route sur les quatre cotes..
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1. **Description Précise** : Je souhaite une représentation d'une route composée uniquement de l'asphalte, sans les éléments habituels qui délimitent les côtés de la route, tels que les trottoirs, les bordures, ou les lignes de démarcation latérales.

2. **Couleur et Texture** : Je souhaite que cette route soit de couleur noire. La texture est celle du goudron.

3. **Éléments de la Route** : Il n'y a pas de panneaux, juste un marquage centrale réglementaire blanc de délimitation entre le cote droit et le cote gauche. Il y a aussi 
 les marquages latéraux composés d'une ligne continue blanche réglementaire.

4. **Perspective et Dimension** : Je souhaite une vue de dessus, pas de perspective en 3D, ni de  vue en angle. Le sens est vertical, c'est à dire qu'on parcours la route en partant du haut vers le bas de l'écran. La largeur est quatre fois moins grande que la hauteur. La largeur de la route en haute l'écran est la même que la largeur en bas de l'écran.

5. **Contexte et Environnement** : il s'agit d'une route de campagne seule. On la regarde d'en haut et on ne voit que la route. L'image de la route commence et fini au bord de la route sur les quatre cotes..
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1. **Description Précise** : Je souhaite une représentation d'une route composée uniquement de l'asphalte, sans les éléments habituels qui délimitent les côtés de la route, tels que les trottoirs, les bordures, ou les lignes de démarcation latérales.

2. **Couleur et Texture** : Je souhaite que cette route soit de couleur noire. La texture est celle du goudron.

3. **Éléments de la Route** : Il n'y a pas de panneaux, juste un marquage centrale réglementaire blanc de délimitation entre le cote droit et le cote gauche. Il y a aussi 
 les marquages latéraux composés d'une ligne continue blanche réglementaire.

4. **Perspective et Dimension** : Je souhaite une vue de dessus, pas de perspective en 3D, ni de  vue en angle. Le sens est vertical, c'est à dire qu'on parcours la route en partant du haut vers le bas de l'écran. La largeur est quatre fois moins grande que la hauteur. La largeur de la route en haute l'écran est la même que la largeur en bas de l'écran.

5. **Contexte et Environnement** : il s'agit d'une route de campagne seule. On la regarde d'en haut et on ne voit que la route. L'image de la route commence et fini au bord de la route sur les quatre cotes..
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1. **Description Précise** : Je souhaite une représentation d'une route composée uniquement de l'asphalte, sans les éléments habituels qui délimitent les côtés de la route, tels que les trottoirs, les bordures, ou les lignes de démarcation latérales.

2. **Couleur et Texture** : Je souhaite que cette route soit de couleur noire. La texture est celle du goudron.

3. **Éléments de la Route** : Il n'y a pas de panneaux, juste un marquage centrale réglementaire blanc de délimitation entre le cote droit et le cote gauche. Il y a aussi 
 les marquages latéraux composés d'une ligne continue blanche réglementaire.

4. **Perspective et Dimension** : Je souhaite une vue de dessus, pas de perspective en 3D, ni de  vue en angle. Le sens est vertical, c'est à dire qu'on parcours la route en partant du haut vers le bas de l'écran. La largeur est quatre fois moins grande que la hauteur. La largeur de la route en haute l'écran est la même que la largeur en bas de l'écran.

5. **Contexte et Environnement** : il s'agit d'une route de campagne seule. On la regarde d'en haut et on ne voit que la route. L'image de la route commence et fini au bord de la route sur les quatre cotes..
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1. **Description Précise** : Je souhaite une représentation d'une route composée uniquement de l'asphalte, sans les éléments habituels qui délimitent les côtés de la route, tels que les trottoirs, les bordures, ou les lignes de démarcation latérales.

2. **Couleur et Texture** : Je souhaite que cette route soit de couleur noire. La texture est celle du goudron.

3. **Éléments de la Route** : Il n'y a pas de panneaux, juste un marquage centrale réglementaire blanc de délimitation entre le cote droit et le cote gauche. Il y a aussi 
 les marquages latéraux composés d'une ligne continue blanche réglementaire.

4. **Perspective et Dimension** : Je souhaite une vue de dessus, pas de perspective en 3D, ni de  vue en angle. Le sens est vertical, c'est à dire qu'on parcours la route en partant du haut vers le bas de l'écran. La largeur est quatre fois moins grande que la hauteur. La largeur de la route en haute l'écran est la même que la largeur en bas de l'écran.

5. **Contexte et Environnement** : il s'agit d'une route de campagne seule. On la regarde d'en haut et on ne voit que la route. L'image de la route commence et fini au bord de la route sur les quatre cotes..
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1. **Description Précise** : Je souhaite une représentation d'une route composée uniquement de l'asphalte, sans les éléments habituels qui délimitent les côtés de la route, tels que les trottoirs, les bordures, ou les lignes de démarcation latérales. 2. **Couleur et Texture** : Je souhaite que cette route soit de couleur noire. La texture est celle du goudron. 3. **Éléments de la Route** : Il n'y a pas de panneaux, juste un marquage centrale réglementaire blanc de délimitation entre le cote droit et le cote gauche. Il y a aussi les marquages latéraux composés d'une ligne continue blanche réglementaire. 4. **Perspective et Dimension** : Je souhaite une vue de dessus, pas de perspective en 3D, ni de vue en angle. Le sens est vertical, c'est à dire qu'on parcours la route en partant du haut vers le bas de l'écran. La largeur est quatre fois moins grande que la hauteur. La largeur de la route en haute l'écran est la même que la largeur en bas de l'écran. 5. **Contexte et Environnement** : il s'agit d'une route de campagne seule. On la regarde d'en haut et on ne voit que la route. L'image de la route commence et fini au bord de la route sur les quatre cotes.. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.

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